1、欢乐斗棋牌品牌形象优势
提供店铺装修、布局,展示等图纸、规格、材质资料,扶持VIS系统的统一及品牌形象的传播。
2、欢乐斗棋牌整店输出优势
欢乐斗棋牌加盟店从开业选择到正式运营,公司总部将毫无保留的提供多方面的优势。
3、欢乐斗棋牌免费培训优势
要想经营好一个品牌,必要的培训是不能少的。虽然说实践很重要,但如果对品牌不了解的话,再怎么实践也是失败的。因此,总部会对创业者进行系统培训,让您掌握开店要领。
4、欢乐斗棋牌物流配送优势
欢乐斗棋牌公司总部设有物流部,并与全国各大物流公司保持长期的合作的关系,扶持加盟商与公司总部之前的无缝连接。
5、欢乐斗棋牌媒体广告优势
总部提供整套的统一VI设计与宣传资料,在各大电视、网络媒体进行广告宣传,加盟商轻松尽享品牌资源。
6、欢乐斗棋牌市场运营优势
针对不同地域的加盟商,总部的市场研究机构专门对当地的行业市场、顾客群体和消费趋势进行深入研究,为加盟商提供有利的竞争力扶持。
7、欢乐斗棋牌跟踪服务优势
提供完善的持续不断的营运后续辅导、支援,提供总部不断的新品开发优势,营销优势,使加盟店稳定发展、扩大。
8、欢乐斗棋牌选址装修优势
加盟店经营成功与否重要的三大因素是选址、选址、选址。成功的选址,将降低50%的加盟。我们将对你进行专业的选址培训,公司营建部也会专业评估体系远程或上门对您所选的店址进行评估。
9、欢乐斗棋牌区域保护优势
欢乐斗棋牌加盟总部在规定范围内维护你的优势经营。
斗地主的直接目标是把牌走完,而快速跑牌的技巧说的就是如何才能以比较快的速度把自己的牌跑完,或者说,把自己的牌走完较少需要出多少次。但是,牌手必须懂得这个道理:把自己的牌快速跑完并不是说能出一张就出一张,而要看需要走牌的手数怎么能越变越少,这两者不是一个概念。有时,如果走得不好,走了一次牌后,反而会使余牌的手数变得更多。举个简单的例子:AAA,88是五张牌,出三带两一手就可以走完,如果走单A或单8,虽然少了一张牌,但至少还需要两手才能出完。
无论是自己用炸冲牌,还是散家配合时送牌,在一般情况下,自己余牌需要走的次数越少,越有利于跑牌成功。所以,无论是庄家还是主攻散家跑牌,一般都要以使自己余牌手数少为原则。
为了快速跑牌,在实战中,牌手在处理牌面时要特别注意这么两点:
优先,不要把连牌拆成多手。
当先走的一家有飞牌时,只要不是无可奈何,一般情况下,不要随便过三头或对子,那样会使自己的手数变多。当然,如果能顺三带两,倒可以适当考虑。同样的道理,有连对时,不要随便顺对子,除非能够顺完或者上手,或者无可奈何时。尤其是三连对,如果只能顺走一个对子,还剩下两个对子,不但多了一手牌,而且还失去了连对封顶的可能性,一律得不偿失。
举一个例子。比如,顺门主攻,余牌是:,777,666,33。显然,这是一炸和一个双飞。如果庄家出一对,如此牌型,切不可跟出QQ,跟出QQ后,余牌除炸外较少也得两手才能走完,会对自己非常不利。
第二,如果三个头和对子不匹配,相差不多时,无论是先发三带两还是先发牌型更多的牌,自己余牌的手数都是一样的。但是要注意,一般情况下.这时发三带两对自己跑牌更加有利。
三头多、对子少的牌应该发三带两。比如,AAA,QQQ,999,88,55,444,从跑牌的角度讲,发三头不如三带两有利。如果发三带两,余牌手数不会变多,而且容易调整牌型,有利于先走。例如,先出444一55,如果再能顺一手牌,以能顺走QQQ一88为例,余牌就成了AAA,999。这样的牌一般就是两手牌,如果再能顺掉一个A,余牌就成了一手三带两:999一AA。如果对手发三头,自然对自己过牌有利;如果对手出对子,还可以把较大三头牌拆成对子和单牌分别顺过,那样也等于过了一手牌。即使出444一55后被对手管上顺不走牌,也消耗了对手的大三头牌,对自己下一步回手有利。
三头少、对子多的牌也应该发三带两。比如KKK,”、99,88,66,444。从跑牌的角度讲,应该发三带两.而不应该发对子。因为一旦发对子,对方必会高位拦截,并且极有可能封顶,使你其他的对子顺不过去。而且,由于你主动发了对子,一般情况下,对手就再也不会主动出对子了,你不可能顺牌。而发三带两444一66后,如果KKK一88能够顺过,很好。如果被对方封顶,也消耗了对方大的三头牌,后场时,很有可能KKK可以封顶。另外.因为自己主动出的是三带两,对手发牌时往往不敢发三头,很有可能发对子,打到自己的长项牌型上。
另外,在残局时,对手有可能对子变少,出三带两时对手如果要牌,可能会破坏对手的牌型结构,甚至有的对手只有三个头没有对子,只好望洋兴叹,干着急没有办法,所以,从这个角度讲,也应该发三带两。