游戏行业又一利好政策:动漫游戏业纳入“战略新兴产业”
11月28日,统计局将游戏、动漫产业纳入“战略新兴产业分类”。
11月28日,统计局于本周正式发布了《战略性新兴产业分类(2018)》,在这份新的统计目录中,将“数字创意产业”纳入统计局“战略新兴产业分类”。其中,游戏、动漫产业也出现在“数字创意产业”列表中。
对比《战略性新兴产业分类2018版》与2010年版的差异,主要是该文件产业第八类为新出现分类,每一项基本都为新设立的统计分类。
如下图所示,统计局口径下的战略新兴产业包含细分产业非常广泛,游戏产业也在其中。
其实早在2017年1月,发改委就已将数字创意产业列为战略新兴产业,这则文件是对发改委去年政策进一步的确认和细化。
在去年一月的发改委文件中,当时文件中即写到:数字文化创意内容制作,主要包括依托互联网、移动智能终端等新兴媒体进行传播的数字化音乐、动漫、影视、游戏、演出、艺术品、电子出版物、广告和移动多媒体等的设计开发制作。
数字创意产业整体纳入战略新兴产业目录,对动漫、游戏等相关文化产业来说,是一件事好事,虽然短期来看尚未看到明显的利好信息,政策倾斜将在行业内逐步显现。
因此游戏行业不管是在现在还是未来都是非常具有前景及实力的行业。
在2018年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。
基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一贯擅长的精细化长线运营。2018年后期的龙创手游值得期待!
龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”