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龙创手游带你第三季度预计发布新品游戏,看未来半年市场发展趋势

  到了2018年,整个游戏市场份额还在持续走高。

  龙创手游整理了2018年第三季度67家厂商预计发布的198款新品。我们从中发现了一些行业新趋势,一定程度上也反应出了厂商们是如何看待未来的竞争,如何布局未来的游戏市场的。

  IP降低试错成本

  从整体情况来看,在手游那点事整理的近200款手游产品中,IP产品有73款,占比接近四成。其中,腾讯Q3上线的11款手游全部都是IP改编之作;网易预计发布的6款手游新品中,带有IP标签的也占据了一半。不仅大厂对于IP更加重视,中小厂商更是如此。

  除了和手游产品有更直接重合度的游戏IP之外,动漫IP、小说IP以及影视剧IP也颇受游戏厂商青睐,动漫IP占比28%,影视剧IP占比18%,小说IP占比17%。另外值得注意的是,中手游预计Q3发布的恋爱养成手游是以真人偶像SNH48为IP,这在国内游戏市场上还是比较少见的。

  SLG类型受青睐

  从游戏类型上来看,Q3近200款新品还是以手游市场常见的角色扮演、卡牌类为主。这些品类游戏有着高ROI的特性,同时相对固定的玩法套路对于部分游戏厂商而言门槛并不高,因而在新品的数量上一直保持较高的占比。

  不过相比这种常态,SLG品类手游到了今年仍然势头不减,愈发受到游戏厂商的关注,长生命周期、高LTV等特性使其跻身于手游市场主要品类。

  突破MMO红海

  我们常说MMO已经是红海,想要从众多同类型游戏中突围并不容易,不过这并不妨碍厂商们一头扎进去。在手游那点事统计的Q3新品中,MMO手游共计34款,也是所有品类中数量较多的,可以预见今年MMO市场也将保持激烈的竞争态势。

  除此之外,在题材的选择上,厂商们并不限于国内用户一贯喜爱的武侠、仙侠类。和去年Q3相比较,今年Q3武侠题材的MMO手游数量锐减,不过仙侠题材较为稳定,其中有五分之一都是仙侠MMO。

  准确市场定位

  不论是IP打法,还是题材选择上剑走偏锋,又或是从玩法融合上做创立,其中也凸显了游戏市场竞争又进一步白热化升级。而在寻找更多突破口的同时,更多厂商也在MMO、卡牌、ARPG、休闲等主流品类之外,选择闯入细分市场寻找机会。

  在不到三成的市场盘子里,各家厂商都开始了自己的变招。寻找突破口的过程中,也将会有更有精彩游戏的涌现。一场市场的变更,也正是预备进入手游行业创业者的机会。

  在2018年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。

  基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一贯擅长的精细化长线运营。2018年后期的龙创手游值得期待!

  龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”


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