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手游这么推广—不都难


  新媒体得民心

  新媒体影响力的持续发酵越来越影响一款产品的用户量,新媒体的宣传可以触发更多的人群,这块主要集中在微博、微信、及各大游戏社区里,是基础性建设,做辅助性宣传。手游的官方人士可以这些平台进行攻略分享、发布更新包、相关新闻、版本更新、相关通知、游戏公告等,引导玩家讨论,进行玩法交流,给玩家提供一个吐槽的空间。新媒体这块虽不能直接为手游带来用户量,但能在很大程度上稳住用户,同时也能让手游保持一定的搜索指数。

  传统渠道应主攻

  传统渠道是游戏厂商不容忽视的推广方式,适合手游推广的传统渠道其实并不多,的分发渠道仍是应用商店,如应用宝、360手机助手应用商店、金立软件商店、OPPO可可商店、华为应用市场等,一般应用商店与手游的合作方式是以CPS为主,多种合作方式为辅。应用商店的推荐,手游可以获得更大的曝光率,发掘更多潜在玩家。同时,应用商店的推荐还能很大程度上激发用户的好奇心,促使更多用户去下载产品试用。

  对于新上线的手游,应用商店的和专题推荐都是不错的推广方式,据了解,应用宝和金立软件商店都有和专题推荐,新手游或手游新版本上线向应用商店申请这块的推荐也能获得很大的量。

  分享机制为助攻

  游戏分享机制也可以视为游戏的激励机制,这是游戏本身所应必备的内容,但对于手游推广却有十分重要的作用。游戏本身的分享机制能够让现有的玩家带入更多玩家,游戏厂商可奖励或其他方式激励玩家把游戏分享好友或朋友圈,让游戏能在社交圈占据一席之地,发掘更多潜在玩家,这也是手游的推广方式之一。


  地推加强品宣

  地推所覆盖的用户量比较少,但却是一个非常的方式,这里的并非是指能地为手游拉新,而是地推与玩家进行互动交流,传达游戏的理念和产品策略,推广产品形象,进行品牌宣传,在小范围内获得争取赢得口碑。

  地堆主要是“以小见大,点面结合”,从而获得大范围的影响力。值得一提地是,衍生手游的周边产品,在手游的地推中能起到画龙点睛的作用,更有利于手游的品牌塑造,加强手游的影响力。虽然地推的缺陷比较明显,覆盖范围小,消耗更多的人力物力,但却十分有利于手游的品牌宣传。

  传统广告宣地位

  手游是互联网时代所兴起的产业,很多游戏厂商可能会认为手游与传统广告(这里代指户外广告与电视广告)有所出入,投放这类广告会没效果。其实不然,虽然传统广告推广成本较高,但诸多案例说明投这类广告的实现目标与投入的比例还是十分可观的。

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