番茄孵化器结业团队谈:页游转手游的利弊!
6月2日顺利从番茄孵化器结业的安徽胡总团队,跟大部分此前未接触过手游行业的团队不同,他们曾经做过很长时间的页游项目,对游戏行业具有一定的了解,从页游转战手游,胡总总结有利也有弊,但按照未来发展趋势,肯定是利大于弊!
基于手游的场景和手游用户心态的特殊性总结为三个字:短平快!
1)页游的引导期很长,一般是先把用户带到一定级别和资源积累,然后再开始谈转化,激发流水。手游用户游戏时长碎片化,需要压缩前期,提高节奏,几分钟即能展现游戏核心特色,从游戏引流到社交巩固才能做到更好的变现;
2)手游基于页游玩法更简短碎片化,这对于游戏产品的要求也不同,具有合格节奏的游戏既不占用玩家大量时间,又能够关卡和剧情吸引玩家,从而使玩家更容易在游戏中付费。
3)日常玩法时段的编排,参照活跃时段特性:页游的时段玩法是几乎覆盖早10点~晚10点的,平均每半小时一个,手游主要的活跃时段在早上9点左右1个小时,中午13点左右2个小时,晚上9点左右2个小时,依此安排少量时段活动,并进行PUSH。
那么利与弊怎么体现呢?
先来说说弊端:占用时间长,手游玩家时间更碎片化,更难把控,这一点需要占用推广人员很多时间,好在番茄提供的平台系统能够很大程度减轻这方便的压力。其次之前做页游积累的优势几乎没什么用了,手游玩家的年龄层及习惯与页游不同,这也是番茄走进手游世界里根据玩家画像进行的科学分析,能够帮助从业者尽快了解客户。
优势,主要是变现更快,玩法多样,资源更多,同时流量非常可观。而且,手游是未来趋势,必须紧跟市场。
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