龙创手游:靠推广,应对手游时代的来临
龙创手游,新的社交推广模式的实践者。龙创与国内各大游戏资源平台的合作,大数据分析优选出的好的游戏产品,再话术技巧,导入社交稳固的玩家资源,让玩家在游戏中获得乐趣,自然而然在游戏中进行消费,平台再玩家消费习惯数据为玩家推荐符合玩家需求的游戏产品,其中游戏推广者主要起到服务的作用,目的是让玩家得到更好的游戏体验,而流水的变现则成为服务经营,形成一个三赢的模式!
转眼间,国内移动游戏市场已经迈入了第十一个年头。在此之前的十年,变化可谓是翻天覆地。据数据显示,从2008年到2017年,国内移动游戏用户规模从0.1亿人增加至5.54亿人,而实际销售实现目标则从1.5亿元增加至1161.2亿元。数十乃至数百倍的增长,无疑在印证着国内移动游戏市场的急速发展。
在这四年间,国内移动游戏市场实现目标已经从112.4亿元增加到819.2亿元,用户规模从3.10亿人增加到5.28亿人。更为值得注意的是,在腾讯入局移动游戏市场的2013年,市场整体实现目标与用户规模同比增长近250%。由此可见,大厂进场压缩了其它厂商的生存空间,但却着实地拉动了整个市场的发展。
国内移动游戏市场在度过了前中期共计九年后,许多品类已经经历过爆款的洗礼。当今市场,某个品类领域也许会有一两个爆款,但是扩大到整个手游市场,“大”爆款不复存在。虽然不错的、高质量的游戏产品出现不少,但都没有成为整个市场的“爆款”。
国内游戏市场在经过数年洗礼后,用户对游戏的鉴赏能力也随之提高,在市场的倒逼下,厂商们不断提升游戏产品的品质,“精 品”已经不再是中大型游戏厂商的难题。具备成熟的模式或套路,使得进入游戏行业的门槛也大大降低,过去我们更多是看到大厂之间的博弈,而近一两年,中型厂商已经能够独当一面,在特定的领域建立竞争壁垒。
新的市场需求基本不再存在,想要依靠玩法创立成为全民爆品难上加难,许多厂商开始其他方式开展竞争:用美术风格来对旧玩法进行新包装,成为了精 品时代的共同打法;用强有力的买量和营销来辅助产品交出好成绩,成为了精 品时代的共同套路;配合适合的推广方案,引导玩家进入游戏。
龙创手游作为手游推广行业的先驱者,已经所倡导的新的手游推广模式,帮助多位合作伙伴成功走上创业之路。面对2018年下半年可能出现的市场新变动,龙创手游已经做好准备,届时将根据新市场情况,及时调整现有的手游推广方案。