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龙创手游带你看:2018年度游戏的总体发展趋势

12月21日,由新闻出版署主管,音像与数字出版协会、海南省新闻出版局、海南省工业和信息化厅、海南省商务厅、海南省科技厅主办,音数协游戏工委与海南生态软件园承办的2018年度游戏产业年会在海南省海口市举办。龙创带你来看2018整年游戏行业动向:

实现目标2144.4亿元,同比增长5.3%占全球游戏市场比例约为23.6%

2018年,游戏产业在整体实现目标上的增幅明显放缓。报告显示,游戏市场实际销售实现目标达2144.4亿元,同比增长5.3%。2018年游戏市场实际销售实现目标占全球游戏市场比例约为23.6%。2018年自主研发网络游戏市场实际销售实现目标达1643.9亿元,同比增长17.6%。

移动游戏市场实际销售实现目标1339.6亿元,同比增长15.4%

报告显示,2018年移动游戏市场实际销售实现目标达1339.6亿元,同比增长15.4%。2018年移动游戏市场实际销售实现目标占全球移动游戏市场比例约为30.8%。2018年移动游戏用户规模为6.05亿人,同比增长9.2%。

电子竞技游戏市场实际销售实现目标达834.4亿元,同比增长14.2%

2018年电子竞技游戏市场实际销售实现目标达834.4亿元,同比增长14.2%。2018年电子竞技游戏市场实际销售实现目标占游戏市场比例为38.9%。2018年移动电子竞技游戏市场实际销售实现目标达462.6亿元。2018年客户端电子竞技游戏市场实际销售实现目标达371.8亿元。2018年电子竞技游戏市场实际销售实现目标中,移动电子竞技游戏实现目标首 次超过客户端电子竞技游戏,占比达到55.4%。

女性游戏用户消费规模490.4亿元,同比增长13.8%

游戏市场进入纵深发展阶段,女性用户正成为游戏市场越来越重要的消费群体,提升了游戏市场的增长空间。2018年游戏市场女性用户消费规模为490.4亿元,同比增长13.8%。2018年游戏市场女性用户规模为2.9亿人,同比增长11.5%。

2018年的游戏市场,有动荡,也有成功,虽然在政策方面,对游戏的发布产生了些许阻碍,但是这也激发着更多好游戏的诞生。

在2019年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。龙创将带着这一理念,为合作伙伴寻找更新更好更适合推广的游戏。

基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一贯擅长的精细化长线运营。2019年的龙创手游值得期待!

龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”


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