龙创手游:手游已经崛起,巨头加入注入更多生机
动视暴雪CEO>
Kotick认为智能手机的崛起是近年来游戏行业所经历的较大的变化。“游戏的门槛因为智能手机的出现而彻底改变了。大概五年前,想要玩游戏,你需要花300美金买一台PS4,或是1000美金买一台PC。而因为手机,游戏玩家群体从曾经的几亿瞬间变成了十几亿。
“这种喷井式的成长是海内外的。所有地区都在尝试把各自的游戏带到移动端。而这一切的核心是手机游戏的社交性。玩家建立起的关系网加深了玩家之间的互动,令游戏产品更加吸引人。”
动视暴雪近期也在逐渐向移动端靠拢,慢慢地将旗下知名的游戏品牌移植到手机上。《使命召唤》和《暗黑破坏神》系列就是很好的例子。事实上,《使命召唤》手游刚上线不久,就已经累积了超过3500万次下载。
Kotick提出,相比收购其他游戏资产或开拓全新的游戏系列,动视暴雪的重心一直都是多个平台不断发展已有的游戏品牌;尽管一个游戏品牌的作品之间也许会有细微不同,但系列背后长期坚持的文化,基调,和价值观是不会轻易改变的。
“成为一个摇滚明星,或是一名士兵,亦或是一位的法术师。这些游戏架构是永恒的,能经历时间考验的概念;从这个框架出发,我们必须不断地为玩家们创作出更多的内容。正因为如此,我们才将我们的游戏品牌时间久化;在能提高/增加长期建设它们的前提下,我们才会谨慎地引入新的游戏概念。如果我们很罕见地遇到无法驾驭的游戏品类,我们才会去考虑收购这个选择。”
“向手游端发展!”
成为众多游戏巨头目前强烈的需求,手游市场不断增加的用户体量,越来越受到重视的社交性,以及不断提高的充值意愿,成为厂商必争之地。随着巨头的加入,手游市场必将佳品层出,让玩家享受到更多更好的游戏。
在2019年中,龙创运营的游戏都是强社交属性的产品,这也贯彻了龙创的发展理念——“坚持做强社交类型游戏的推广运营业务”。
基于强社交属性的元素,再加上龙创手游一贯擅长的精细化长线运营。2019年的龙创手游值得期待!
龙创结语:“真正用心做好产品、用心去运营的人,才有可能活下来。”
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