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智者荣耀属性皮肤有违电竞平衡 《决战!平安京》免费皮肤玩出新花样

近日《决战!平安京》上线,一款以《阴阳师》IP为基础的MOBA手游,对于身为MOBA爱好者的玩家是一律不会错过的。而对于玩过众多MOBA游戏的我来说,网传能与其对飙的只有“智者荣耀”而对于这个说法简直是天荒夜谈。

撇开传统MOBA的三线对决玩法去作评价和对比,这次要说的是游戏内的皮肤系统和英雄深度开发的区别。

模型及画质细节度

首先来评价一下两款游戏的画风,游戏人物的模型和细节度《决战!平安京》是远超智者荣耀几条街的距离,《决战!平安京》的光影效果做得相当细致,在旋转英雄角色的情况下,阴影位会随着位置而改变,而在模型上无论是服装上的配件或者头发的起伏3D感都非常好;

反观智者荣耀在模型的处理上较为粗糙,而旋转英雄的一些光影是较差的,光照射在睇下的倒影锯齿感确实相当明显。

而对于色彩渲染的对比上,《决战!平安京》的色彩更有真实感,画风也比较符合日和风;至于智者荣耀的色彩渲染在玩过平安京以后,让人的感觉更像是色彩贴图。

皮肤系统

MOBA游戏就意味着偏向电竞,那玩家在竞技下能切身体会的就是公平与否?所以无论是Dota还是LOL里英雄皮肤更多只是满足玩家的喜好需求而附带提供的一个视觉系系统。而智者荣耀里的皮肤却能提高属性,这意味着没有皮肤的玩家和有皮肤的玩家在前期的对弈中就已经不公平了,而皮肤能增加属性就明显是坑钱的意图。而且从视觉效果而言依然还是比较模糊近乎于接近色彩贴图,当然对于好看点优化做得稍微好一点的皮肤价格也是不便宜的。

《决战!平安京》中的皮肤系统中有加入了类似于风暴英雄里熟练度解锁皮肤的系统,这个系统可以让一些普通玩家也能在视觉上体验到公平的对待。而皮肤也没有提供任何属性加成,这就不会影响到竞技的公平性,让天平保持平衡是竞技游戏的重点,另外还有商场系统里充值购买皮肤这个途径,据悉贵的皮肤也比农药商城的便宜。

英雄语音互动彩蛋

当你拥有了英雄以后,除了能熟练度开启一些特殊的免费皮肤以外,英雄系统中还有一个“澄心值”的系统存在,而这个系统能让英雄到达某个程度的澄心值后解锁互动彩蛋、语音、动作等。而提升澄心值所需的礼物或者物品也能活动、战斗获得,游戏就更具人性化与游戏延伸出的体验度更好了。

在如此对比之下,智者荣耀在画质上肯定与《决战!平安京》确实是毫无可比性,而在一些细节玩法上《决战!平安京》会更加考虑更多层面玩家的需求。对于一款好的MOBA游戏不仅需要在玩法上还原,而且更应该注重的还是玩家的体验,如公平性和深度体验。

《决战!平安京》的起点相当高,借助同宗IP的影响力,玩家基础毋庸置疑。专精于和风二次元的硬核体验弥补了当下MOBA手游的空缺,各个方面来说《决战!平安京》都将超越“属性荣耀”登上新的高度。

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